Nota de prensa 11/10/2026

Más de 21.000 personas convierten el nuevo SAGA Barcelona Game Fest en la gran cita del videojuego del sur de Europa

  • La primera edición del salón cierra sus puertas tras tres días con una gran afluencia de público, más de 2.000 estudiantes participantes, competiciones, actividades culturales y familiares y una amplia presencia de profesionales de la industria
  • El área de negocio profesional ha facilitado más de 1.500 reuniones entre estudios, editores, inversores y empresas del sector, y en ella han participado más de 30 editores e inversores internacionales
  • Las finales de las competiciones y la música en directo han puesto el punto final a un fin de semana que ha reunido más de 500 puntos de juego, 150 máquinas recreativas clásicas, más de 200 videojuegos independientes y centenares de actividades abiertas a todos los públicos
  • El salón ha reivindicado el videojuego como una expresión cultural, una industria estratégica y una actividad abierta a todas las edades que debe tener en cuenta el catalán
  • La segunda edición del SAGA Barcelona Game Fest se celebrará el próximo año, de nuevo en Fira de Barcelona

El SAGA Barcelona Game Fest cierra su primera edición con una cifra de visitantes que ha superado las expectativas: alrededor de 21.200 personas, que han pasado entre el viernes y el domingo por el recinto de Montjuïc de Fira de Barcelona. La feria cierra sus puertas tras tres días de actividad en los que el videojuego se ha consolidado no solo como una actividad lúdica, sino como elemento cultural, de creación artística y producto de una industria potente. Durante los tres días del salón, el área profesional ha facilitado un total de 1591 reuniones de negocio y el salón ha acogido competiciones, exposiciones, actividades culturales, conferencias y espacios de juego. Barcelona se ha convertido en un punto de encuentro de referencia para el sector. La segunda edición se celebrará el próximo año, de nuevo en Fira de Barcelona.

Tras tres días de actividad ininterrumpida, el SAGA Barcelona Game Fest ha puesto este domingo el punto final a su primera edición con una gran respuesta de público y con la certeza de que ya se ha consolidado como el evento de referencia del videojuego en el sur de Europa. La cita ha reunido, en un mismo espacio, a jugadores, familias, estudiantes, profesionales, empresas, centros educativos y creadores de contenido, y ha demostrado la capacidad del videojuego para conectar públicos muy diversos y para generar actividades de interés tanto cultural como educativo, social y económico.

La portavoz del SAGA Barcelona Game Fest, Tina Font, ha hecho una valoración muy positiva de la acogida del evento: “Hemos superado todas las expectativas de la organización y hemos alcanzado los 21.000 asistentes. Lo hemos hecho de la mano de compañías internacionales tan representativas del sector como Nintendo, Devolver Digital o Larian Studios, lo que demuestra el gran potencial que tiene esta industria en nuestro país”.

También ha puesto en valor la vertiente profesional del evento, que ha reunido a más de 160 estudios independientes y un total de 360 stands: “El éxito del SAGA Barcelona Game Fest llega cuando un estudio consigue cerrar un contrato o encontrar financiación, o cuando un profesional encuentra el trabajo de sus sueños”, ha subrayado.

Font también ha destacado el compromiso del salón con la lengua, en una edición que ha contado con hasta 70 juegos en catalán: “Queremos seguir apostando por el catalán y que se convierta en lengua corporativa y de negocio. Y queremos, además, que la normalización lingüística y el uso social del catalán sean un valor fundamental, que en esta primera edición se ha podido respirar plenamente”.

Tres días para los profesionales de la industria, los futuros profesionales, los jugadores habituales y los ocasionales

La primera jornada del SAGA Barcelona Game Fest, el viernes, estuvo especialmente orientada a los profesionales del sector y a los centros educativos. Participaron en ella más de 2.000 estudiantes y profesores, se programaron una veintena de actividades formativas y se presentó la liga intrauniversitaria UB Alma Mater de League of Legends.

La actividad profesional se ha mantenido durante todo el fin de semana gracias al área de negocio del salón, que ha conectado estudios de desarrollo, editores, distribuidoras, inversores y otros agentes de la industria. La plataforma MeetToMatch ha permitido organizar reuniones de negocio, mientras que el salón también ha acogido las tutorías especializadas Mentorships for the Future, patrocinadas por Larian Games, y ha contado con la participación de más de treinta editores e inversores internacionales.

La programación también ha incluido charlas sobre desarrollo de videojuegos, marketing, emprendimiento, formación profesional, empleo, diversidad, composición musical, divulgación tecnológica y oportunidades laborales dentro del sector.

El videojuego como expresión cultural

Uno de los objetivos del SAGA Barcelona Game Fest ha sido reivindicar el videojuego como una expresión cultural de primer orden. Por ello, la programación ha incluido actividades vinculadas a la historia, la música y la preservación del patrimonio videolúdico. Entre las propuestas más destacadas, en el marco de la participación de Japón como país invitado, se ha realizado una entrevista en directo a las compositoras japonesas Miki Higashino y Manami Matsumae, que han mantenido encuentros con sus seguidores. El público también ha podido disfrutar de conciertos, mesas redondas, exposiciones y actividades divulgativas centradas en la creación artística vinculada al videojuego.

Más de 500 puntos de juego para un público de todas las edades

La gran afluencia registrada durante el sábado y el domingo ha sido especialmente visible en los espacios de juego y en las actividades familiares. Durante los tres días del salón, los visitantes han podido acceder a más de 500 puntos de juego, más de 150 máquinas recreativas clásicas, más de 200 videojuegos independientes, una zona LAN, espacios de realidad virtual, simuladores, exhibiciones y actividades interactivas.

Los asistentes también han podido visitar el stand de Nintendo, descubrir las actividades del Museo del Videojuego de Cataluña (MUVIC), recorrer la exposición Gaming en Femenino y conocer proyectos desarrollados por estudios independientes de todo el mundo.

La respuesta del público familiar ha sido especialmente destacada durante el fin de semana, con una presencia constante de visitantes de todas las edades, lo que ha contribuido a mostrar el videojuego como una actividad cultural y de ocio plenamente intergeneracional.

Las finales y las actuaciones han puesto el punto final a las competiciones este domingo

La jornada del domingo ha estado marcada por la competición, con torneos de Street Fighter 6, Mario Strikers y Pokémon Champions y, sobre todo, con las grandes finales de las competiciones disputadas a lo largo del fin de semana. Las finales de Street Fighter 6 y de Mario Strikers han llenado el escenario de eSports del salón y han reunido a centenares de espectadores, en una programación competitiva que ha combinado distintas disciplinas, videojuegos clásicos y propuestas vinculadas a los deportes electrónicos.

Uno de los grandes reclamos del día ha sido la presencia del Barça eSports, que se ha enfrentado a los mejores jugadores de la UB Alma Mater en una exhibición competitiva con un partido de League of Legends y torneos 1v1. La actividad ha acercado a los visitantes el funcionamiento de uno de los proyectos de deportes electrónicos más destacados del país y ha reforzado la apuesta del salón por conectar al público general con la escena competitiva profesional.

Otro de los grandes momentos de la jornada lo ha protagonizado la pasarela de cosplay, donde diecisiete participantes han dado vida a personajes de lo más variados: desde el Link de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hasta la Lebkuchen de Little Goody Two Shoes.

La música también ha tenido su espacio en el SAGA Barcelona Game Fest. Este domingo ha sido el turno de la pianista y compositora asturiana Elesky, autora de bandas sonoras de videojuegos como The Sky Project: Land of Norid, que ha cautivado al público del Escenario Movistar con sus piezas. En el Escenario Polivalente, por su parte, Víctor Mame ha conducido un trivial musical a piano con temas míticos de los videojuegos favoritos del público.

La programación del día se ha completado con charlas, ponencias y talleres. En el Escenario Movistar, la charla ‘Cuánto vale rescatar un juego’ ha abordado la arqueología digital, mientras que la ponencia ‘Los jugadores no ven lo que diseñas’ ha profundizado en la psicología y el comportamiento del jugador para diseñar de forma más eficaz, entre otras propuestas.

Scopely, colaborador del salón

El SAGA Barcelona Game Fest ha contado con la colaboración de Scopely, la compañía líder en juegos móviles en Estados Unidos y referente global en videojuegos free-to-play, con títulos de éxito global como Monopoly GO!, Stumble Guys o MARVEL Strike Force, a los que juegan millones de personas en todo el mundo. Scopely está presente en España desde el año 2017, donde es la mayor empresa de videojuegos por dimensión del equipo, con más de 1.000 profesionales entre los hubs de Barcelona y Sevilla. El hub de Barcelona, con 8.500 m², es estratégico para la compañía, y es también la sede de Playgami, la plataforma tecnológica propia de Scopely, desde la que se desarrollan y operan los juegos de su portafolio.

Movistar garantiza la conectividad del salón

La conectividad técnica, las redes de alta capacidad y el acceso a internet de todo el recinto ferial han corrido a cargo de Movistar como patrocinador tecnológico oficial, que garantiza la infraestructura imprescindible para la zona LAN, las estaciones de competición y las retransmisiones en directo de los tres escenarios oficiales. Este despliegue refleja el compromiso de Telefónica con su propósito de ser la mejor vía de acceso de los ciudadanos a las tecnologías digitales, y contribuye a facilitar experiencias innovadoras y a ofrecer más y mejores servicios al cliente.

Una primera edición que apunta al futuro

Con esta primera edición, el SAGA Barcelona Game Fest ha reunido en un único espacio videojuego, cultura, educación, competición e industria. El salón cierra sus puertas tras haber conectado a desarrolladores, estudiantes, profesionales y público general, y con la voluntad de seguir creciendo en futuras ediciones para reforzar el papel de Barcelona y Cataluña como uno de los principales polos europeos de creación, innovación y cultura del videojuego.