Nota de prensa 30/07/2026
El SAGA Barcelona Game Fest se presenta como la gran cita del videojuego del sur de Europa
- El nuevo acontecimiento acogerá, del 9 al 11 de octubre, más de 14.000 m² de videojuegos, actividades e industria al recinto de Montjuïc de Fira de Barcelona
- El impulso del ecosistema catalán, la promoción del talento y la proyección internacional se consolidan como los principales ejes del proyecto
- Entre los participantes confirmados habrá las compositoras japonesas Miki Higashino y Manami Matsumae, que refuerzan el vínculo con Japón como país invitado
- El catalán será la lengua oficial del acontecimiento en respuesta a una comunidad consolidada: una encuesta propia revela que 7 de cada 10 jugadores optarían para jugar en catalán si el videojuego se lo permitiera.
Barcelona, 30 de julio de 2026. SAGA Barcelona Game Fest ha presentado hoy su primera edición en una rueda de prensa al Palau Marc que ha reunido las entidades impulsoras, representantes institucionales y profesionales del sector. El nuevo acontecimiento, que se celebrará del 9 al 11 de octubre en el recinto de Montjuïc de la Fira de Barcelona y espera recibir más de 20.000 personas, nace con la voluntad de convertirse en el gran punto de encuentro del videojuego del sur de Europa, reuniendo industria, creadores, profesionales y comunidad jugadora.
La presentación ha contado con la participación del coportavoz de SAGA Barcelona Game Fest, David Poudevida; de los representantes del acontecimiento Raquel Torreño y Carles Garcia; del director general de Política Lingüística en los Ámbitos Tecnológico y Audiovisual de la Generalitat de Catalunya, Roger Serra; de la comisionada de Uso Social del Català del Ajuntament de Barcelona, Marta Salicrú; y de Conrad Roset, director creativo de Nomada Studio y autor del cartel oficial de esta primera edición, que ha presentado la nueva identidad visual del SAGA Barcelona Game Fest.
Roger Serra ha reafirmado el compromiso del Govern con el desarrollo de una industria estratégica para el país y ha destacado que el SAGA Barcelona Game Fest representa una nueva etapa para el videojuego en Catalunya. «Es mucho más que un nuevo salón del videojuego: es un proyecto que hace crecer el sector, impulsa el talento y consolida el catalán como una lengua de creación, de juego y de comunidad«, ha afirmado. Según Serra, el que se pretende es que SAGA no solo sea una muestra de la producción de videojuegos en catalán sino también un encuentro de jugadores en catalán: «Cuando reforzamos las comunidades, reforzamos también el ecosistema del videojuego a nuestro país», ha concluido.
Por su parte, Marta Salicrú ha remarcado la importancia de incorporar la perspectiva lingüística en un acontecimiento de estas características. «Hay que normalizar la presencia del catalán también en los acontecimientos feriales con vocación internacional. El sector del videojuego es estratégico porque se dirige, entre otros, en la población joven y porque contribuye a generar nuevos usos lingüísticos en el ámbito digital», ha afirmado.
Más de 14.000 m² de videojuegos, espectáculos, competiciones, actividades familiares y espacios profesionales
La representante del SAGA Barcelona Game Fest, Raquel Torreño, ha explicado que el traslado al recinto de Montjuïc de la Fira de Barcelona permitirá ofrecer una experiencia mucho más completa. «El SAGA Barcelona Game Fest da un paso adelante. Este nuevo espacio nos permite crecer, incorporar nuevos formatos y convertir la feria en un punto de encuentro para toda la comunidad del videojuego», ha afirmado.
La primera edición ocupará los más de 14.000 m² que ofrece el recinto ferial y reunirá más de 400 puntos de juego con propuestas para todos los públicos. Los visitantes podrán descubrir videojuegos clásicos y contemporáneos, espacios de realidad virtual, simulación y deportes, así como una programación con más de 80 actividades que incluirá conferencias, talleres, competiciones, espectáculos y una nueva zona familiar pensada para que niños, jóvenes y adultos puedan compartir la experiencia del videojuego.
La dimensión cultural y divulgativa también será uno de los puntos distintivos de la feria. El programa incluirá conferencias y mesas redondas con profesionales, creadores de contenido y ponentes internacionales, dirigidas tanto en el público general como a los especialistas del sector.
Además, el recinto acogerá el Museo del Videojuego de Catalunya (MUVIC), con un recorrido por la historia del videojuego y visitas guiadas en catalán durante todo el fin de semana; la exposición Famicase Collection, llegada desde Tokyo con 250 cartuchos ilustrados por artistas de todo el mundo; el espacio de videojuegos experimentales Glitch Collection y los IndieDevDay Awards.
Un proyecto compartido con vocación de futuro
Carles Garcia ha destacado que el SAGA Barcelona Game Fest nace de la unión de tres iniciativas que, durante los últimos años, han contribuido a hacer crecer el ecosistema del videojuego en Catalunya: el BCN Game Fest, impulsado por el Institut Català de l’Oci Alternatiu i Noves Tecnologies (ICOA); RetroBarcelona; y el SAGA Saló del Gaming, organizado por Plataforma per la Llengua.
Esta alianza mujer lugar a un proyecto compartido que da un paso adelante en dimensión, ambición y proyección internacional: «Nace de la voluntad de sumar experiencias y construir un proyecto compartido, con vocación de futuro y capaz de representar toda la diversidad del sector«, ha explicado.
Garcia también ha destacado la voluntad que el SAGA Barcelona Game Fest acontezca un espacio de conexión entre todos los actores del sector. «Queremos que la feria sea un punto de encuentro donde creadores, estudios, editores, inversores, centros educativos y profesionales puedan generar nuevas oportunidades y contribuir a hacer crecer el ecosistema del videojuego», ha afirmado. En este sentido, el área de negocios prevé superar las 1.200 reuniones entre estudios, editores, inversores y profesionales.
El SAGA Barcelona Game Fest será también un espacio para conectar la industria con el talento del futuro. Centras universitarios y escuelas especializadas en videojuegos participarán con estands propios para presentar su oferta formativa y los proyectos desarrollados por sus estudiantes.
Una ventana en el mundo para el talento catalán
La proyección internacional será uno de los grandes ejes del SAGA Barcelona Game Fest. En esta primera edición participarán delegaciones procedentes del Japón, país invitado del acontecimiento, y Portugal, con el objetivo de favorecer el intercambio entre la industria catalana y algunos de los principales ecosistemas internacionales del videojuego.
Se ha establecido también una colaboración con ChinaJoy, la principal feria del videojuego del mercado asiático. Fruto de esta alianza, ChinaJoy exhibe estos días cinco videojuegos seleccionados y enviados por el mismo SAGA Barcelona Game Fest, un primer paso para reforzar los vínculos entre el ecosistema catalán y los principales mercados internacionales.
Esta apuesta se completa con la presencia de algunas de las figuras más destacadas de la industria, como las compositoras japonesas Miki Higashino, autora de la banda sonora de la saga Suikoden, y Manami Matsumae, compositora vinculada a varios títulos de Capcom y creadora de la banda sonora original de Mega Man, una de las franquicias más emblemáticas de la historia del videojuego.
La feria contará también con estudios y editores de referencia como The Behemoth, Devolver Digital y Super Rare Games, así como con profesionales vinculados a estudios de prestigio internacional como Larian Studios y Gameloft, que compartirán su experiencia con los visitantes y los profesionales asistentes.
El catalán, un elemento indestriable del SAGA Barcelona Game Fest
El coportavoz del SAGA Barcelona Game Fest, David Poudevida, ha destacado que el catalán será uno de los esos transversales de la feria. «Queremos que el catalán sea presente con plena normalidad en todos los ámbitos del SAGA Barcelona Game Fest: en los videojuegos, en las actividades, en los espacios profesionales y también a las retransmisiones», ha asegurado.
Poudevida también ha puesto de relieve un dato inédito presentado durante el acto. Según una encuesta encargada por Plataforma per la Llengua al Gabinet d’Estudis Socials i Opinió Pública (GESOP), en Catalunya, siete de cada diez personas que juegan a videojuegos elegirían hacerlo en catalán si esta opción estuviera disponible: «La demanda existe. El reto es que la oferta sea capaz de dar respuesta», ha afirmado. Además, entre la población catalanohablante esta proporción asciende hasta el 86’7%, es decir, casi 9 de cada 10 personas.
En este sentido, el SAGA Barcelona Game Fest contará con alrededor de unos sesenta videojuegos disponibles en catalán, actividades mayoritariamente en esta lengua, servicio de traducción simultánea cuando sea necesario y señalización de las lenguas disponibles a los videojuegos, entre otras medidas para promocionar el catalán.
Durante la rueda de prensa también se ha presentado la nueva identidad visual del SAGA Barcelona Game Fest, creada por Conrad Roset, de Nomada Studio, autor de los reconocidos videojuegos GRIS y Nieva. El nuevo cartel, que cuenta con referencias de videojuegos de diferentes épocas y estilos, simboliza esta nueva etapa del proyecto y la voluntad de consolidar Barcelona como una de las capitales europeas del videojuego.
