Nota de premsa 30/07/2026
El SAGA Barcelona Game Fest es presenta com la gran cita del videojoc del sud d’Europa
- El nou esdeveniment acollirà, del 9 a l’11 d’octubre, més de 14.000 m² de videojocs, activitats i indústria al recinte de Montjuïc de la Fira de Barcelona
- L’impuls de l’ecosistema català, la promoció del talent i la projecció internacional es consoliden com els principals eixos del projecte
- Entre els participants confirmats hi haurà les compositores japoneses Miki Higashino i Manami Matsumae, que reforcen el vincle amb el Japó com a país convidat
- El català serà la llengua oficial de l’esdeveniment en resposta a una comunitat consolidada: ara, una enquesta pròpia revela que 7 de cada 10 jugadors optarien per jugar en català si el videojoc els ho permetés.
Barcelona, 30 de juliol de 2026. El SAGA Barcelona Game Fest ha presentat avui la seva primera edició en una roda de premsa al Palau Marc que ha reunit les entitats impulsores, representants institucionals i professionals del sector. El nou esdeveniment, que se celebrarà del 9 a l’11 d’octubre al recinte de Montjuïc de la Fira de Barcelona i espera rebre més de 20.000 persones, neix amb la voluntat de convertir-se en el gran punt de trobada del videojoc al sud d’Europa, reunint indústria, creadors, professionals i comunitat jugadora.
La presentació ha comptat amb la participació del coportaveu del SAGA Barcelona Game Fest, David Poudevida; dels representants de l’esdeveniment Raquel Torreño i Carles Garcia; del director general de Política Lingüística en els Àmbits Tecnològic i Audiovisual de la Generalitat de Catalunya, Roger Serra; de la comissionada d’Ús Social del Català de l’Ajuntament de Barcelona, Marta Salicrú; i de Conrad Roset, director creatiu de Nomada Studio i autor del cartell oficial d’aquesta primera edició, que ha presentat la nova identitat visual del SAGA Barcelona Game Fest.
Roger Serra ha refermat el compromís del Govern amb el desenvolupament d’una indústria estratègica per al país i ha destacat que el SAGA Barcelona Game Fest representa una nova etapa per al videojoc a Catalunya. «És molt més que un nou saló del videojoc: és un projecte que fa créixer el sector, impulsa el talent i consolida el català com una llengua de creació, de joc i de comunitat», ha afirmat. Segons Serra, el que es pretén és que SAGA no només sigui una mostra de la producció de videojocs en català sinó també una trobada de jugadors en català: «Quan reforcem les comunitats, reforcem també l’ecosistema del videojoc al nostre país», ha conclòs.
Per la seva banda, Marta Salicrú ha remarcat la importància d’incorporar la perspectiva lingüística en un esdeveniment d’aquestes característiques. «Cal normalitzar la presència del català també en els esdeveniments firals amb vocació internacional. El sector del videojoc és estratègic perquè s’adreça, entre d’altres, a la població jove i perquè contribueix a generar nous usos lingüístics en l’àmbit digital», ha afirmat.
Més de 14.000 m² de videojocs, espectacles, competicions, activitats familiars i espais professionals
La representant del SAGA Barcelona Game Fest, Raquel Torreño, ha explicat que el trasllat al recinte de Montjuïc de la Fira de Barcelona permetrà oferir una experiència molt més completa. «El SAGA Barcelona Game Fest fa un pas endavant. Aquest nou espai ens permet créixer, incorporar nous formats i convertir la fira en un punt de trobada per a tota la comunitat del videojoc», ha afirmat.
La primera edició ocuparà els més de 14.000 m² que ofereix el recinte firal i reunirà més de 400 punts de joc amb propostes per a tots els públics. Els visitants podran descobrir videojocs clàssics i contemporanis, espais de realitat virtual, simulació i eSports, així com una programació amb més de 80 activitats que inclourà conferències, tallers, competicions, espectacles i una nova zona familiar pensada perquè infants, joves i adults puguin compartir l’experiència del videojoc.
La dimensió cultural i divulgativa també serà un dels trets distintius de la fira. El programa inclourà conferències i taules rodones amb professionals, creadors de contingut i ponents internacionals, adreçades tant al públic general com als especialistes del sector.
A més, el recinte acollirà el Museu del Videojoc de Catalunya (MUVIC), amb un recorregut per la història del videojoc i visites guiades en català durant tot el cap de setmana; l’exposició Famicase Collection, arribada des de Tòquio amb 250 cartutxos il·lustrats per artistes d’arreu del món; l’espai de videojocs experimentals Glitch Collection i els IndieDevDay Awards.
Un projecte compartit amb vocació de futur
Carles Garcia ha destacat que el SAGA Barcelona Game Fest neix de la unió de tres iniciatives que, durant els darrers anys, han contribuït a fer créixer l’ecosistema del videojoc a Catalunya: el BCN Game Fest, impulsat per l’Institut Català de l’Oci Alternatiu i Noves Tecnologies (ICOA); RetroBarcelona; i el SAGA Saló del Gaming, organitzat per Plataforma per la Llengua.
Aquesta aliança dona lloc a un projecte compartit que fa un pas endavant en dimensió, ambició i projecció internacional: «Neix de la voluntat de sumar experiències i construir un projecte compartit, amb vocació de futur i capaç de representar tota la diversitat del sector«, ha explicat.
Garcia també ha destacat la voluntat que el SAGA Barcelona Game Fest esdevingui un espai de connexió entre tots els actors del sector. «Volem que la fira sigui un punt de trobada on creadors, estudis, editors, inversors, centres educatius i professionals puguin generar noves oportunitats i contribuir a fer créixer l’ecosistema del videojoc», ha afirmat. En aquest sentit, l’àrea de negocis preveu superar les 1.200 reunions entre estudis, editors, inversors i professionals.
El SAGA Barcelona Game Fest serà també un espai per connectar la indústria amb el talent del futur. Centres universitaris i escoles especialitzades en videojocs hi participaran amb estands propis per presentar la seva oferta formativa i els projectes desenvolupats pels seus estudiants.
Una finestra al món per al talent català
La projecció internacional serà un dels grans eixos del SAGA Barcelona Game Fest. En aquesta primera edició hi participaran delegacions procedents del Japó, país convidat de l’esdeveniment, i Portugal, amb l’objectiu d’afavorir l’intercanvi entre la indústria catalana i alguns dels principals ecosistemes internacionals del videojoc.
S’ha establert també una col·laboració amb ChinaJoy, la principal fira del videojoc del mercat asiàtic. Fruit d’aquesta aliança, ChinaJoy exhibeix aquests dies cinc videojocs seleccionats i enviats pel mateix SAGA Barcelona Game Fest, un primer pas per reforçar els vincles entre l’ecosistema català i els principals mercats internacionals.
Aquesta aposta es completa amb la presència d’algunes de les figures més destacades de la indústria, com les compositores japoneses Miki Higashino, autora de la banda sonora de la saga Suikoden, i Manami Matsumae, compositora vinculada a diversos títols de Capcom i creadora de la banda sonora original de Mega Man, una de les franquícies més emblemàtiques de la història del videojoc.
La fira comptarà també amb estudis i editors de referència com The Behemoth, Devolver Digital i Super Rare Games, així com amb professionals vinculats a estudis de prestigi internacional com Larian Studios i Gameloft, que compartiran la seva experiència amb els visitants i els professionals assistents.
El català, un element indestriable del SAGA Barcelona Game Fest
El coportaveu del SAGA Barcelona Game Fest, David Poudevida, ha destacat que el català serà un dels eixos transversals de la fira. «Volem que el català sigui present amb plena normalitat en tots els àmbits del SAGA Barcelona Game Fest: als videojocs, a les activitats, als espais professionals i també a les retransmissions», ha assegurat.
Poudevida també ha posat en relleu una dada inèdita presentada durant l’acte. Segons una enquesta encarregada per Plataforma per la Llengua al Gabinet d’Estudis Socials i Opinió Pública (GESOP), set de cada deu persones que juguen a videojocs triarien fer-ho en català si aquesta opció estigués disponible: «La demanda hi és. El repte és que l’oferta sigui capaç de donar-hi resposta», ha afirmat. A més a més, entre la població catalanoparlant aquesta proporció ascendeix fins al 86’7%, és a dir, gairebé 9 de cada 10 persones.
En aquest sentit, el SAGA Barcelona Game Fest comptarà amb al voltant d’una seixantena de videojocs disponibles en català, activitats majoritàriament en aquesta llengua, servei de traducció simultània quan sigui necessari i senyalització de les llengües disponibles als videojocs, entre altres mesures per promocionar el català.
Durant la roda de premsa també s’ha presentat la nova identitat visual del SAGA Barcelona Game Fest, creada per Conrad Roset, de Nomada Studio, autor dels reconeguts videojocs GRIS i Neva. El nou cartell, que compta amb referències de videojocs de diferents èpoques i estils, simbolitza aquesta nova etapa del projecte i la voluntat de consolidar Barcelona com una de les capitals europees del videojoc.
